聚焦 AI 视频 · AI 短剧 · AI 漫剧

让 AI 视频创作工具更好用

从流畅的无限画布,到更易上手的动画预演。
LeaferJS 聚焦视频创作中的图形与交互需求,
与行业团队一起,把真实的创作难题变成好用的工具。

图形引擎专业插件行业工具共建
创作工具,可以有更多可能
01 / 剧本···

雨后的重逢

她走进车站,看见了
多年未见的那个人。

02 / 角色···

女主角 · 形象参考

03 / 场景···

车站 · 雨后傍晚

04 / 分镜···

镜头 01 · 缓慢靠近

关联角色、场景与镜头说明

05 / 视频···

镜头生成结果

保留创作上下文与版本关联

100%
拖动节点体验 · Ctrl / ⌘ + 滚轮缩放
LeaferJS开源图形引擎 PxGrow商业插件与技术服务 行业伙伴真实需求与产品共建

无限画布,是一个切入点
更好用的创作工具,才是方向

我们从已经看见的需求出发,也为新的问题留出空间

01 / 组织创作引擎与插件支持

素材越来越多
创作画布依然流畅

角色参考、场景图片、分镜和生成视频不断积累。让创作者在同一张画布上清楚地组织内容,顺畅地浏览和编辑。

  • 关联剧本、角色、场景与镜头素材
  • 缩放、平移、选中、拖拽与图形编辑
  • 应对海量节点与高分辨率图片的性能压力
了解画布与性能方案 ↗
02 / 验证镜头寻找共建伙伴

先低成本预演
再投入正式制作

有些镜头只需要先看清人物怎么走、画面怎么变、节奏是否成立。我们希望探索比复杂三维搭建更易上手的轻量预演方式。

  • 用现有图片、角色素材快速搭建镜头
  • 用简单运动表达走位、运镜与时间关系
  • 在正式生成或制作前,先交流、验证与调整
了解轻量预演方向 ↗

下一个方向,可能来自你的创作现场

分镜编排、动态漫编辑、角色动作、素材标注、时间轴交互……只要涉及图形与画布,都欢迎带着具体问题来交流。

交流你的需求 ↗
共建方向,非已发布产品

让镜头意图
更早被看见

在正式制作前,创作者往往需要先回答:人物站在哪里?怎样进入画面? 镜头什么时候靠近?这一段的节奏是否合适?

我们希望探索一种轻量的二维预演工具: 用角色图、场景图、简单动作与镜头运动, 把静态分镜变成可以播放、可以修改的动态草稿。

从静态分镜,到动态草稿,AI 参与设计 工具形态示意
01 / 建立人物关系
02 / 人物缓慢走近
03 / 推近,停顿
镜头
全景缓慢推进停顿
角色
入画 → 走近转身对视
声音
环境声对白与节奏参考

以上为待共建的产品思路,功能范围与表现形式还未正式确定。

01

放入素材

用现有场景、人物与分镜图,快速表达初始构图。

02

安排变化

探索位置、缩放、出入场与简单镜头运动。

03

播放讨论

围绕同一段动态草稿,沟通节奏与叙事意图。

04

调整后制作

先明确方向,再进入正式生成、拍摄或动画制作。

LeaferJS · 开源图形引擎

把行业需求
建立在可组合的图形能力之上

我们持续建设通用的图形与交互基础,让开发者能够组合这些能力,构建适合实际创作流程的工具。

探索引擎与文档 ↗

画布缩放与空间组织

缩放、平移与视图定位,让分镜、素材和创作节点拥有自由扩展的工作空间。

素材画布 / 分镜总览 / 工作空间

图形编辑与交互

组合引擎与编辑器能力,实现元素选择、拖拽、缩放、旋转和变换,搭建直观的操作体验。

构图调整 / 素材摆放 / 编辑工具

连线与节点关系

通过直线、折线与曲线连接创作元素,表达镜头关联、素材引用和节点之间的关系。

创作关联 / 节点编排 / 工作流界面

视频、动图与图像

结合视频与动图等插件,将不同媒体放入画布,与文本、路径和图形共同组织、展示。

素材预览 / 镜头对照 / 多媒体节点

动画与视觉变化

利用关键帧、路径运动、过渡动画与渐变表现,为动态分镜、简单预演和交互反馈提供基础。

元素运动 / 状态过渡 / 动态表达

HTML 节点扩展

探索将播放器、表单与自定义 Web 组件接入画布,让图形界面与业务组件协同工作。

规划方向 / 组件接入 / 业务界面扩展

具体能力由引擎及相应插件组合提供;完整预演工具、剪辑系统与业务工作流需结合产品需求建设。

P PxGrow

创作内容越来越复杂
专业性能能力,承接真实业务

当产品需要处理大量节点与高分辨率素材,PxGrow 提供商业性能插件与技术服务,帮助团队改善复杂画布中的浏览和编辑体验。

聚焦当前可见内容
海量元素 · 视口性能优化

Viewport Lighter

面向复杂无限画布,优化视口相关处理,减少画布外内容带来的额外开销,让海量元素场景中的缩放与平移更顺畅。

复杂节点画布大量分镜与素材视口交互优化
了解插件与申请试用 ↗
按需呈现图像细节
高分辨率素材 · 图像性能优化

Image Lighter

针对大图与高分辨率素材场景优化图像显示,结合分级展示与按需加载,降低复杂素材画布中的资源压力。

高清角色与场景图大图浏览素材画布优化
了解插件与申请试用 ↗
已有项目经验
AI 短剧素材画布

从真实项目出发,解决画布性能问题

围绕 AI 短剧场景中的大量高分辨率素材,结合视口与图像优化能力,改善素材浏览和画布交互体验。

查看项目案例 ↗

一起把底层能力
变成创作者手中的工具

01 / 开源基础

LeaferJS

持续建设通用图形引擎与开放生态,让开发者自由构建可交互、可编辑的图形应用。

图形绘制画布交互插件生态
02 / 商业能力

PxGrow

提供专业商业插件与技术服务,为复杂画布、性能优化和产品开发提供支持。

性能插件专业扩展技术服务
03 / 行业应用

行业伙伴

带来真实创作流程、业务需求与产品经验,共同验证和打磨真正有用的工具。

创作场景产品落地联合共建
AI 视频行业合作计划

寻找首批行业伙伴
把问题做深,把工具做好

我们希望与 3~5 家行业团队 深入合作。 可以从一个性能问题开始,也可以从一段实际创作流程出发, 共同验证轻量预演、专业插件或行业工具。

优先推进需求清晰、愿意参与验证,并具备实际应用场景的合作。

产品团队与平台企业

正在开发 AI 视频、短剧或漫剧产品,需要解决画布性能、图形编辑、媒体节点或专业交互问题。

插件应用 / 技术支持 / 专项合作

创作团队与内容工作室

熟悉实际制作流程,愿意提供镜头、素材与操作反馈,一起探索更易上手的动画预演及创作工具。

场景访谈 / 需求定义 / 原型验证

开发者与工具建设者

希望参与分镜、时间轴、多媒体、动态漫与预演工具开发,共同完善上层框架和专业插件。

框架共创 / 插件开发 / 行业工具
01

带来具体问题

提供实际流程、示例素材或当前操作中的难点。

02

明确最小目标

一起确认优先解决什么、如何判断是否有效。

03

选择合作方式

按情况采用现有插件、技术服务或联合研发。

04

在真实场景验证

通过实际使用反馈打磨,沉淀可复用的能力。

从一个问题开始
找到合适的合作方式

LeaferJS 是直接给创作者使用的视频软件吗?

LeaferJS 是图形引擎,为创作软件提供画布、图形与交互基础。创作者可以参与需求定义和工具验证,开发者与产品团队可以基于引擎和插件构建完整应用。

轻量动画预演工具,现在可以直接使用吗?

目前是重点探索与共建方向,页面展示的是概念和交互示意。我们希望先与行业伙伴确认典型镜头、使用方式和最小功能范围,再通过实际项目验证。

除了无限画布和预演,其他需求也可以交流吗?

可以。我们关注 AI 视频、短剧、漫剧创作中的图形与画布需求,包括分镜编排、素材组织、动态表达、节点交互与相关编辑工具。具体是否推进,会结合需求价值、技术适配和合作条件评估。

现有产品只需要性能优化,可以单独合作吗?

可以。可以先围绕现有画布评估 Viewport Lighter、Image Lighter 等商业插件,或交流架构与性能问题。无需参与新工具共建。

共建是否意味着免费开发,或全部开源?

合作可以采用不同方式。现有插件按产品授权使用;技术服务、联合研发、功能范围、费用与成果归属,会在具体项目中明确。是否开源由项目性质与合作约定决定。

让需求与能力相遇

你遇到的创作难题
可能就是下一个工具的起点

带上一段实际流程,或一个始终不够顺手的操作。我们一起看看,图形与交互怎么做更好。

联系我们 ↗

产品与性能需求

了解商业插件、授权与技术服务。

访问 PxGrow ↗

行业工具与需求共建

交流轻量预演、分镜与实际创作难题。

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开发者与开源共创

探索引擎,参与框架与专业插件建设。

访问 GitHub 项目 ↗